Tijdens de E3 van dit jaar schreef ik al dat de game Project P-100 de Wii U zou gaan redden. Een paar weken geleden had ik de mogelijkheid om met de game te stoeien en met verschillende facetten van de game in aanraking te komen. Ik wil niet opscheppen, maar waarschijnlijk heb ik gelijk gehad.
Project P-100 is namelijk een game zoals we die niet heel vaak maar zien tegenwoordig. Hij is namelijk leuk. Het concept is simpel. Je bent met een aantal verschillende helden die alleen niet echt super zijn. Pas als zij hun krachten bundel worden ze een beetje super. Zo super dat je dan ineens een hand, een zwaard of een geweer kunt maken om de vijanden mee aan te vallen. Dit doe je met een paar simpele bewegingen van de controller.
Met de Linker Stick beweeg je je mannetjes en met rechts maak je simpele vormen die je dan de mogelijkheid geven om aan te vallen. Hoe groter je de beweging maakt, hoe sterker je aanval is. Als je aanvalt verlies je energie en die zul je dan ook weer moeten opladen. De tien minuten die ik nu met de game heb gespeeld, lieten direct zien dat de het met de gameplay in deze Platinum titel weldegelijk goed zit.
Dat gevoel wordt nog verder versterkt doordat je de vormen die je kunt maken niet alleen in de gevechten nodig hebt. Je gebruikt ze ook voor het oplossen van puzzels. Ik moest bijvoorbeeld de hand gebruiken om een schakelaar om te draaien om zo verder te kunnen. Binnen in het magazijn mocht ik vervolgens een puzzel met nummers oplossen. Niet heel lastig, maar het bewijst dat de verschillende vormen niet alleen gebruikt worden voor een hersenloze beat-‘m-up.
Kortom Platinum Games weet met een korte speelsessie indruk te maken. In het achterhoofd moeten we wel houden dat ze dat met MadWorld op de Wii ook wisten te doen en dat die titel op een gegeven moment een stuk minder leuk werd door tal van oorzaken. Zoals de game nu was, is het allemaal wat karig misschien, maar de eerste aanzet is er en daarmee direct een game om in de gaten te houden.