|
preview: Endless Ocean: Blue World (Wii)
|
| game: Endless Ocean: Blue World |
Een paar jaar geleden heb ik me enkele weken kostelijk vermaakt in de wereld van Endless Ocean. De game bood voor de Wii een zeer uitgebreide wereld waar je onder- en bovenwater de meest leuke beesten kon vinden. De game verdiende op alle manieren een opvolger en gelukkig komt deze er ook aan.
|
Endless Ocean: Blue World zal meer dan een eenvoudig vervolgje zijn op het originele spel. Natuurlijk licht de nadruk nog steeds op het ontdekken van de oceaan, maar alles is flink verbetert. De graphics zijn het eerste wat opvalt. Was in deel 1 alles nog een beetje suffig en grijsblauw, in dit deel kun je iets verder kijken, verschilt de kleur van het water en zijn met name de dieren die in zee leven een stukje gedetailleerder gemaakt. Een opsomming van punten die verbeterd zijn die mij al doen uitkijken naar deze game.
Voordat ik op het gebied van de gameplay in ga zal ik eerst even schetsen hoe deel 1 in elkaar zat. Het is allemaal vrij eenvoudig. Jij bent een duiker die wat geld verdient door de zee te verkennen en eens in de zoveel tijd mensen rond te leiden. Je kunt wat geheime plaatsen vinden door een grot in te zwemmen en ga zo maar door. Het was vooral een relaxte game, waarbij je niet bang hoefde te zijn voor haaien en dergelijke. Dat zorgde ervoor dat de rust die je kreeg ongekend was, deze rust werd nog eens benadrukt door de besturing. Deze behelsde niet veel meer dan wijzen en de B-knop indrukken om wat sneller te zwemmen. En in het eerste deel zag alles er gewoonweg erg gaaf uit.
Het relaxonderdeel van de game is flink op de schop genomen. Zo zul je nu bijvoorbeeld niet ongestraft naar haaien en sidderalen kunnen zwemmen, aangezien deze gevaarlijk voor je zijn. Om de beesten te kunnen benaderen krijg je een soort pulserend dingetje waarmee de beesten rustig blijven. Een kleine, maar o zo effectieve toevoeging en het geeft je nogmaals het gevoel echt onderwater te zijn. Natuurlijk geeft de game nog steeds de voorkeur aan rust en je zult dan ook nergens echt gehaast zijn met het ontdekken van de onderwaterwereld.
Ook probeert de ontwikkelaar Arika iets meer verhaal in dit deel te stoppen. Waar je in deel 1 voor je gevoel nogal doelloos bezig was, krijg je in dit deel zowaar iets van een missie mee. Oceana, geweldige naam voor een hoofdpersonage, is namelijk opzoek naar een voorwerp dat door haar vader werd begeerd. Haar vader is inmiddels overleden en dus gaat Oceana uit naam van hem op zoek. Het is niet veel, maar het is tenminste wat aan verhaal en dat zal voor een drijvende kracht gaan zorgen achter deze titel.
De vraag is of de game echt interessant wordt voor alle gamers. Ik denk persoonlijk dat je nog steeds een vreemdsoortige voorkeur moet hebben voor het leven onderwater om dit echt te kunnen waarderen. De game wijkt net even teveel af van wat we tegenwoordig gewend zijn. Toch denk ik dat het totaalpakket wederom geen slechte game gaat opleveren. Ik kan in elk geval niet wacht op een releasedatum, nog een weekje en dan kan ik wederom rondzwemmen met de vissen, oh en een dolfijn trainen niet te vergeten. |
|
|
|